Craignant que l'épée ne tombe entre de mauvaises mains, Vimaire décide d'aller la jeter dans un lac capable de dissoudre les objets, au milieu du terrain foncier, décharge remplie d'expériences magiques ratées. Mais Carcer et sa clique veulent tout prix retrouver l'épée et suivre à la trace. Inquiets, les Guet se trouvent à leur tour dans le désert empli de dangereuse énergie thaumique. Ce lieu fait ressortir tous leurs vieux démons et menace de les détruire à leur tour.